Cans2Conesv4-耳机到扬声器模拟器-v4现在支持Apple Silicon。如果您在家庭工作室、宿舍或在路上使用耳机进行混音,您知道在扬声器上播放时很难衡量混音的声音。Cans2Cones可以提供帮助!
Cans2Cones的作用:
Cans2Cones通过为左右耳生成交叉混合的耳间时间和振幅差异(ITD和IAD)来降低耳机的“超立体”效果。这种交叉馈送与简单的平移或立体声宽度减小不是一回事。它实际上会产生一种与模拟的“扬声器”的距离感,通过微妙的均衡器变化和梳子过滤,而真正的扬声器在真实房间里发生。
Cans2Cones不做什么
Cans2Cones不是“耳机均衡器”。它不会试图纠正耳机频率响应中的任何光谱不平衡,也不会应用任何“房间校正”或房间氛围。它假设在一个处理严重的房间里有一个平坦的频率响应,显示器被放置在听觉位置的习惯等边三角形上。
Cans2Cones的一个独特功能是“动态减压”控制,可以减少由于耳机驱动器靠近耳膜而产生的“脑袋中”压缩的声音。这种解压器将声音“干”到很小的程度,这有助于模拟在真实房间里用真实扬声器听到的声音。动态减压有助于听众更好地评估混音中的混响和压缩量,当使用耳机收听时,混响和压缩量往往被夸大了。
Cans2Cones包括3个“快速选择”预设:“近场”、“中场”和“远场”,用于生成这些位置的扬声器的距离和特征频率响应。还包括一个“低音炮”控制,该控制将频率响应扩展到任何“扬声器”的全范围响应。您也可以通过简单地拖动扬声器来手动调整扬声器距离。当选择不同的预设时,会出现音频透视和轻微的色调变化——就像在真实房间里移动显示器一样!
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