简介
NEXUS 4 是一个灵活易用、高质量的混合虚拟模拟合成器,通过实时的自由波形生成与高质量样本回放技术来得到令人惊叹的音色。NEXUS 4 同样还包含一系列优质的滤波器、效果器、琶音器、以及调制功能,可创建出独特且复杂的声音,而这些只需要极少的CPU占用率。
NEXUS 4 基于用户易用性与传统合成器构造而设计,既提供了可直接使用的音色,也提供了可详细调节的功能。NEXUS 4 包含一套完整的综合性的原厂音色库,您还可以通过其他各种风格的扩展音色库来进行扩充。
欢迎进入NEXUS 4 的新世界,体验全新的声音维度。
基础信号流程
NEXUS 4 是基于一个强大的合成器引擎而创建的,拥有您在现代虚拟乐器中所期望的所有振荡器、滤波器、调制模块、以及效果器。之所以NEXUS 4 可以在灵活多变的参数设置与直观的操作之间取得平衡,得益于我们的界面设计。NEXUS 4 不会将所有参数都罗列在您眼前,而是只将为数不多的重要参数展示在起始页,但您也可以在需要时轻松进入到更深层次的参数设置中,从而以最小的复杂性来提供最大化的编辑潜力。
如果您想成为一个NEXUS 4 音色预制的编辑高手,那么您需要对声音的构造以及信号流程具有一定的理解,以下是一些基础概念。
任何声音的开始都至少是由一个振荡器产生的,振荡器可以产生波形(例如正弦波、方波、或多重样本),NEXUS 4 中拥有64个这样的振荡器。
每个振荡器输出的信号通过路由都会进入一个层或多个层,并在其中进行滤波、使用层效果进行效果处理、以及使用包络对声音进行塑形。层的概念是非常灵活的,例如,可以将一个锯齿波信号路由到多个层进行平行处理,或者将16个振荡器路由到4个层,每层包含4个振荡器。
一旦所有层的信号都分别处理完成并合并到一起之后,信号会再进入全局性的效果处理流程中:2个插入效果器插槽、滤波器、均衡、延迟、混响、脉冲,以及两个后置插入效果器插槽和限制器(用于防止过载),然后最终的信号再流向总输出。
NEXUS 4 新功能
NEXUS 4 包含NEXUS 3 的全部核心功能,包括高质量回放引擎、扩展的预制浏览器、以及快速且直观的音色控制,在NEXUS 3 的基础上,NEXUS 4 还加入了很多令人兴奋的新功能。
新预制
NEXUS 4 添加了Rom Extension 3(包含超过260个新预制)和Rom Extension 4(包含超过64个新预制)。
改进过的前面板
NEXUS 4 中添加了5个新的可视化效果,您可以单击信号可视化窗口来在这些可视化效果中循环选择,包括示波器(同步)、频谱分析仪、频谱分析仪(柱状)、光谱图、矢量示波器、以及纵向堆叠的频谱分析仪。Reverb(混响)区域中增加了Shimmer(辉光)效果,并且可以对其参数进行调节。
改进过的音色库
NEXUS 4 对音色库进行了持续性的改进,为所有预制添加了生成预览功能以及标签功能。现在的文件夹目录更加容易导航,并且可以灵活的使用斜线前缀进行搜索,例如搜索/House将得到House中的预制。另外,文件夹可以通过右键菜单命令将其标记为Favorite(收藏)。在编组与文件夹之间增添了分隔符,让内容更加井井有条。
改进过的琶音器与音序器
在NEXUS 4 中,琶音器和音序器都添加了整体预览功能,可以帮助您更好的进行缩放和横移,并且在回放过程中,如果对音序窗口的缩放超过窗口边界,则琶音器和音序器也会自动跟随回放位置。
改进过的调制器
所有调制源都添加了塑形控制,允许您去设置为Linear(线性)、Soft(柔软)、Hard(坚硬)、Ease(缓和)以及Square(方形)。两个主要的低频振荡器都添加了可视化功能。
新增效果器
效果链中增加了第五个插槽,所有插槽都可以使用新增的效果器:Magnetic、Noise、以及Razor。Boost、Glitch、以及OTT压缩现在可以在主效果链中使用了。所有的效果参数以及对效果链的设置都可以保存为预制,也可通过预制进行调用。
效果编组
层效果已经移动到了其自身的效果编组中,并且可以进行编辑。可以将层路由到效果编组中,或是直接路由到主效果编组中。
波表振荡器
新增生成器类型:Wavetable(波表)振荡器,内置超过500个可选择的波表。
新的路由页面
新增的路由页面允许您进行更深层的编辑,有助于您在NEXUS 4 中进行可视化的信号流操作。属性窗口中可以对振荡器、层、以及效果编组中的参数进行编辑。
欢迎来到reFX Cloud
现在通过reFX Cloud来安装reFX产品非常容易。
您也可以在reFX Cloud中管理已购买的所有产品、修改安装位置、自动下载更新、以及检查文件的完整性,并可对不完整的文件进行自动修复。
安装reFX Cloud
要安装NEXUS 4 以及任何扩展音色库都需要先下载并安装reFX Cloud应用程序。
首先,在官方网站登录后进入Downloads页面。
根据您的操作系统(Mac或PC)下载对应版本的reFX Cloud应用程序。
安装完成后,运行reFX Cloud输入您的Email和密码进行登录。
登录完成后您将看到您已经购买并已经安装的产品:
配置reFX Cloud设置与安装路径
在开始安装任何产品之前,您必须先设置好NEXUS 4 的音色包安装路径,此路径应该设置在有较大剩余空间的磁盘中,全部NEXUS 4 扩展音色包的磁盘占用会达到150GB以上。
单击窗口顶部的“齿轮”图标打开设置窗口:
此时将会显示设置标签页:
Library Folders(音色库文件夹):用于设置将要把音色库安装在哪个目录中,您可以选择任何磁盘(包括外部移动磁盘),但请确保所选磁盘中有足够的剩余储存空间。
Options(选项):激活(蓝色)或禁用(灰色)删除和覆盖文件、系统通知、以及安装对NKS的支持。
再次单击“齿轮”图标按钮可以关闭这个设置窗口。
从现有的NEXUS 2 或NEXUS 3 音色库进行升级
如果您从现有的NEXUS 2和NEXUS 3音色库进行升级,reFX Cloud可以自动发现您已安装的旧版本音色库并进行检测和更新,让您平稳过渡到NEXUS 4。
所有NEXUS 2和NEXUS 3音色库都已适配NEXUS 4,但需要一些额外的更新去添加额外的功能,这些旧版本音色库的扫描和更新都是自动完成的。
如果您要重装NEXUS 4并且存在已安装的音色库,或者是移动了音色库目录,可以在设置窗口中指定好新的音色库路径,然后允许扫描和验证文件即可。
管理下载的文件与更新
在reFX Cloud程序界面顶部,可以选择切换查看您已安装的产品、可用的更新、以及下载列队。
Owned(已购买):这是默认页面,显示了您已购买的所有reFX产品。左键单击任何产品图标可下载并安装指定的产品。如果已经安装过了,可在图标上单击鼠标右键,在菜单中选择Verify(验证)或Uninstall(卸载)命令。Verify(验证)将检查所选产品的完整性并自动修复有问题或缺少的文件,Uninstall(卸载)命令会从您的硬盘上删除所选产品。
Installed(已安装):这里显示了所有已经安装的产品,右键菜单可选择Verify(验证)和Uninstall(卸载)命令。
Not Installed(未安装):这里显示了您已购买但尚未安装的产品,左键单击产品图标可开始安装。
Outdated(已过期):这里显示了所有可用的更新,如果您在参数设置中激活了自动更新,那么这些产品会自动进行更新,否则,您可以在产品图标上单击鼠标左键进行更新。
Queued(下载列队):这里显示了正在更新或下载的列队,您可以手动取消更新。
验证文件
您可以在reFX Cloud中任何产品图标上单击右键并在菜单中选择Verifying(验证)来对产品的完整性进行验证,此操作还可以对有问题的文件进行修复。
批量激活
如果您想批量激活所有产品,可以点击界面右上方的“3个点”图标按钮:
您可以通过这里的命令对所有产品进行Download(下载)、Update(更新)、Verify(验证)、以及Uninstall(卸载)。
删除和卸载产品
如果您想要卸载某个产品,可以在产品图标上单击鼠标右键,在打开的菜单中选择Uninstall(卸载)命令,所选产品的文件会从您的磁盘中彻底删除。被删除的产品会显示在Not Installed(未安装)列表中,便于您随时重新安装。
搜索栏
如果您想要查找某个产品是否已经安装,可以使用reFX Cloud界面顶部的搜索栏。
您不需要输入产品的完整名称即可搜索到相关内容,例如搜索Bass,则诸如Bass、Drum and Bass、以及Future Bass都会显示出来。
激活NEXUS 4
NEXUS 4 会在第一次安装时或在宿主软件中第一次加载时提示激活,激活时需要验证您的身份信息,您可以使用注册时使用的Email和密码登录reFX Cloud或登录http://reFX.com。
要退出登录,可以在宿主软件中加载NEXUS 4,然后单击右上角的头像图标,在菜单中选择Deactivate。
您可以同时在3台电脑激活NEXUS 4。
一旦激活成功,您可以离线使用NEXUS 4。
界面预览
NEXUS 4 的界面设计非常简洁,并且可以调整大小。您可以拖拽界面右下角来调整整体界面的大小。
主界面中包含了5个主要的区域:
顶部区域:界面顶部显示了当前加载的预制名称,以及额外的预制信息、音量控制、电平表。预制名称右侧包含了一个“收藏”标记(一个心形符号),可以让您快速将所选预制标记为“收藏”,以便以后快速调用。“骰子”按钮可以随机加载预制。单击输出部分的电平表可以循环切换不同的可视化效果,包括示波器、频谱分析仪、频谱分析仪(柱状)、光谱、矢量示波器、以及纵向堆叠的频谱分析。
单击用户头像可以打开一个功能菜单,在菜单中可以登录,以及进行一些设置和查看日志文件。
标签窗口区域:在顶部区域的下方是标签窗口区域,通过这些标签按钮可将主界面切换到不同的编辑窗口,包括Librarian(预制库)、Routing(路由)、Modulation(调制)、以及Arpeggiator(琶音器)。
主区域:默认显示的是Librarian(预制库)界面,这个区域可跟随您在标签窗口区域中选择的不同标签而改变。
全局效果与调制:这些控制面板位于整体界面的左侧和右侧,包含滤波器以及效果器控制功能,这些效果会应用到当前音色的最终效果,并且可以随着音色预制的加载而改变。
宏控制与键盘:在窗口的底部是宏控制、调制轮与弯音轮、以及虚拟键盘,您可以通过使用鼠标单击虚拟键盘的方式来对音色进行预览,虚拟键盘同时也会显示出接收到的MIDI音符,单击reFX或Vengeance的图标会显示总界面的背面,以供查看更多设置和职员表。
Librarian(预制库)
预制库是NEXUS 4 默认的窗口界面,可以按您的需要快速查找并加载音色预制。
NEXUS 4 中的新特色
·可为每个预制自动生成预览。
·可为每个预制添加标签。
·搜索功能可以使用“/”作为前缀在指定文件夹中进行搜索。
·可以对文件夹添加“收藏”标记。
·文件夹可使用分隔符进行分割以保持明确的结构。
·预制库增添了历史功能,可用于快速返回到之前的搜索结果。
·当按Category(种类)排序时会自动使用分隔符将搜索结果进行分割。
·预览开关按钮位于预览音量旋钮旁边,便于您快速启用或关闭预览功能。
·预制的标签显示方式更改为更加现代的方式。
预制库结构
预制库浏览器中包含3个主要的部分:
Folders(文件夹):这里会显示您已安装的扩展预制文件夹,每个文件夹名称右侧都显示了所包含的预制数量,选择某个文件夹将自动进入并显示这个文件夹中的内容。
Categories(分类):显示了所选文件夹中包含的所有分类,每个分类都会显示所包含的预制数量。
Presets(预制):列出了当前所选分类中的音色预制,当没有选择任何分类时则列出所选文件夹中的所有预制。
提示:
· 您可以按住Ctrl(PC)或CMD(MAC)键然后单击左键来同时选中多个文件夹或多个分类。
· 您可以先选择某个文件夹然后按住Shift键再选择另一个文件夹来进行多选。
收藏预制
要想将某个音色预制标记为“收藏”,只需要单击列表中预制名称右侧的“心形”按钮,或者单击界面顶部音色预制名称框右侧的“心形”按钮。之后音色预制名称右侧的“收藏”标记会高亮起来,并且可以通过过滤功能来只显示出您标记为“收藏”的音色预制。
收藏文件夹
文件夹也可以标记为“收藏”,您可以在文件夹名称上单击鼠标右键,在打开的菜单中选择add to favorites(添加到收藏)或remove from favorites(移除收藏)。
搜索音色预制
除了使用文件夹与分类功能来筛选音色预制以外,您还可以在搜索框中对预制的名称进行搜索,搜索时可以使用通配符(“*”)来搜索音色预制中名称的一部分,如果搜索关键词的开头是“/”则会在指定的目录中进行搜索,文件夹的搜索也可以结合预制名称。
提示:
· 在搜索结果列表中,您可以在预制名称上单击鼠标右键,在打开的菜单中选择Select folder(选择文件夹)命令来查看所选预制是属于哪个文件夹或扩展音色库的。
过滤搜索结果
新的过滤功能可以根据音色的特征来进一步筛选搜索结果,可以根据过滤按钮来包含或排除指定特征的音色预制,单击一次特征属性按钮(按钮高亮起来)代表包含此特征,再次单击这个属性特征按钮(按钮背景变为红色)代表排除此特征,再次单击这个属性特征按钮(按钮取消高亮)代表不对这个特征进行筛选。
音色特征标签包括:
· Dark(暗淡的):贝斯音色以及具有较多低频的音色。
· Bright(明亮的):声音干净且明亮,以及拥有较多的中高频段。
· Active(活跃的):声音具有活跃性,例如具有声相摆动或基于低频振荡器调制的音色。
· Spiky(尖锐的):代表声音具有很短的起始时间,以及音色较为尖锐。
· Wide(宽广的):声音具有较宽的立体声声场。
· Dirty(污浊的):这类音色大多包含一定程度的失真,或者不太干净的质感。
您还可以激活左侧的“收藏”按钮来缩小筛选范围。
在上面图片的例子中,搜索结果将显示全部bright(明亮的)且不包含dark(暗淡的)和active(活跃的)音色预制。
保存预制
您可以将任何预制保存成为您自己编辑过的版本,以便随时调用。加载某个预制后按您的需求进行调整,然后在顶部的信息栏中,单击“3个点”图标按钮,在打开的菜单中选择Save Preset(保存预制)即可。
预制将会被保存到浏览器的User presets(用户预制)文件夹中(在文件夹列表的底部),且预制将保留分类过滤功能。
您可以在User Presets(用户预制)文件夹中右键单击您保存过的预制,在打开的菜单中执行rename(重命名)和delete(删除预制)等操作。
书签文件夹
NEXUS 4 中新增了一个Bookmark(书签)功能,通过这个功能可以让您创建自己的自定义文件夹,以及将预制添加到指定的自定义文件夹中,这对于想要整理收藏的预制或是针对某个项目来整理所用到的音色是非常有用的。
创建书签文件夹
书签文件夹本质上就是创建一个自定义文件夹,以便将所选择的预制放入其中。
在Folders(文件夹)列表中,单击鼠标右键,选择Create New bookmark folder(创建新的书签文件夹)命令,此时新的书签文件夹会添加到列表的底部,创建时您可以为文件夹指定自定义的名称。
要对已存在的书签文件夹进行重命名或删除操作,可以在文件夹上单击鼠标右键,在打开的菜单中选择rename(重命名)或delete(删除)命令。
将预制添加到书签文件夹
您可以只是简单的将一个预制直接拖拽到您的书签文件夹上来进行添加,目标文件夹将会高亮起来以便于您的操作。如果您还没有创建任何书签文件夹,则会自动创建一个新的书签文件夹。
另外,您也可以在想要添加的预制名称上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择Add to bookmarks>(添加到书签)子菜单中显示的文件夹名称即可。当然,在您使用此功能之前,您必须已经添加了至少1个书签文件夹。
为预制添加书签的操作只是相当于对预制文件创建了一个快捷方式,而非真正改变预制文件的原始位置。
在书签文件夹中右键单击某个预制,在打开的菜单中选择Remove from bookmarks(从书签中移除)命令,可以将指定的预制从当前书签文件夹中删除。
总线控制
总线控制位于NEXUS 4 的界面左右两侧,相当于“全局修改器”的作用,可为音色提供全局性的效果控制,无论当前是在NEXUS 4 的哪个子界面中,总线控制都将永远显示在界面的两侧。
总线控制可以对音色预制中的参数进行全局性的修改,包括所有的层,默认情况下,总线控制中的可调整参数都位于12点钟的位置,每个参数都可以增加或减小音色预制内部的设置,通过这种方式,可以非常简单的一次性修改音色的整体效果。
无论您打算在NEXUS 4 中进行什么样的编辑,以下提示都将是有用的:
提示:
· 双击某个参数,可以将其恢复到默认值。
· 按住Shift键然后调整参数可以进行微调,或使用鼠标右键拖拽参数也可以进行微调。
· 垂直拖拽参数的数值框也可以对其进行调整,双击数值框可以直接输入您想要的数值。
· 单击全局效果和滤波模块右上角的“3个点”按钮,在打开的菜单中可以锁定参数,这能够在加载其他音色预制时让这些参数不会改变。
总线控制:编辑器
NEXUS 4 中每个层都有自己独立的滤波器和放大器模块,且这些效果器只会影响其自身层的声音,而总线控制中的编辑器则会从全局的角度进行调整,对每个层都会有影响。
Filter(滤波)编辑器
滤波编辑器会针对每个层的滤波和包络进行全局性的调整。
滤波编辑器的参数设置会储存在乐器预制中,要想防止加载音色预制时改变滤波编辑器的参数,可以单击滤波编辑区域右上方的按钮,在打开的菜单中选择“locked(锁定)”命令。您也可以通过“global off(全局关闭)”命令来禁用滤波编辑器。
滤波编辑器参数说明(从左上到右下):
· 开关按钮:激活/禁用滤波编辑器。
· 3个点按钮:选项菜单,包括locked(锁定)和global off(全局关闭)。
· vel(键力度):用于调整音符力度对修改程度的影响。
· env(包络调制深度):用于控制滤波包络调制对频率剪切点的调制深度,如果调整到最左侧,则相当于禁用了滤波包络的调制功能,并且下方的控制参数(attack、decay、sustain、release)也都将无效。
· cutoff(频率剪切点):用于调整对每个层的滤波剪切点的调整程度。
· res(共鸣度):用于调整滤波剪切点周围有多大范围会被提升,较大的参数可得到类似“啸叫”的尖锐声音。
· atk(起始时间):用于修改每个层的滤波包络起始时间,向右调整是增加起始时间,向左调整则减少起始时间。
· dec(衰减时间):用于修改每个层的滤波包络衰减时间,向右调整是增加衰减时间,向左调整则减少衰减时间。
· sus(持续电平):用于调整每个层的滤波包络持续电平,向右调整是增大持续电平,向左调整是减小持续电平。
· rel(释放时间):用于调整每个层的滤波包络释放时间,向右调整是增加释放时间,向左调整是减少释放时间。
Amp(放大器)编辑器
放大器编辑器的作用是对声音的声相以及音量包络设置进行修改,从而影响音色的音量特征。
放大器编辑器的参数设置会储存在音色预制中,如果您希望这里的参数不受到加载音色预制的影响,可以单击右上方的菜单按钮,在打开的菜单中选择locked(锁定),如果想完全禁用放大器编辑器,可以在功能菜单中选择global off(全局关闭)。
以下是放大器编辑器中的参数含义(从左上到右下):
· 开关按钮:激活/禁用放大器编辑器。
· 3个点按钮:可打开功能菜单,包括locked(锁定)与global off(全局关闭)命令。
· drive(过载):增加放大器过载与失真程度,可让声音更加有力甚至是刺耳。
· pan(声相):用于调整声音在声相中的位置是偏左还是偏右。
· spike(穿透):用于增加音色起始时间部分的音量,从而得到一种“穿透”效果,对打击乐类音色尤为有效。
· spread(宽度):用于调整一个音符与下一个音符之间在左右声相上的变化程度,增加这个参数可以得到更加宽广的左右声相交替效果,如果音色本身就具有左右声相交替效果,则减小这个参数会减少左右交替的宽度。
· atk(起始时间):用于调整声音被触发后的音量淡入时间,向左调整会得到明显的音头,向右调整则会增加声音的淡入效果。
· dec(衰减时间):用于调整经过起始时间后声音电平趋于持续电平所需要的时间(持续电平就是音符保持触发过程期间的音量大小),最终这部分的声音是增大还是减小取决于对Sustain(持续电平)参数的设置。
· sus(持续电平):用于调整音符在持续期间的音量大小。增加这个参数将提升持续电平,减小这个参数则会降低持续电平,dec(衰减时间)参数就是用于调整从起始时间结束后达到这个电平之间需要的时间。
· rel(释放时间):用于调整音符停止后声音的释放时间(淡出效果)。
总线控制:效果器
NEXUS 4 包含了可用于对音色全局处理的混响与延迟效果模块,操作简单,且可为音色提供高质量的声音处理。
Delay(延迟)
位于前面板中的Delay(延迟)模块可以选择多种不同的延迟模式,并且可为产生的延迟效果添加调制与滤波处理,从而增加更多变化。
前面板中的延迟效果设置可以储存在音色预制中,并可随音色预制的加载而加载,如果想锁定延迟效果的参数,可以在模块右上方的功能菜单中选择locked(锁定)命令,您也可以随时选择菜单中的global off(全局关闭)来禁用这个延迟效果模块。
注意:
如果激活了前面板中的延迟效果,则所有层中添加的延迟效果将会失效,前面板中的延迟效果与单个层中添加的延迟效果不能同时使用。
以下是延迟效果模块中的参数含义(从左上到右下):
· 开关按钮:激活/禁用延迟效果
· 3个点菜单按钮:打开功能菜单,包含locked(锁定)与global off(全局关闭)命令。
· 下拉菜单:提供4种不同的延迟类型,您可以按自己需求进行选择。
– Mono(单声道):将左右声道混合在一起后产生简单的单声道延迟效果。
– Stereo(立体声):左右声道分别进行处理,从而产生立体声延迟效果。
– Cross(交叉):每个重复音的左声道和右声道进行交叉处理,这种类型对于将左声道和右声道信号设置为不同输出端口时非常有效。
– pingpong(乒乓):所产生的延迟效果声将在左右声道之间来回移动,这种延迟可产生更强的立体声宽度感。
· mix(混合量):用于调整将多少延迟效果声与原始声音进行混合,向右调整将增加延迟效果的混合量,向左调整则减少。
· time(延迟时间):用于调整重复声音之间的间隔时间,时间会自动与宿主软件进行同步,可调范围是全音符到32分音符之间,在您进行调整的时候,参数值会显示成为以下类型:
– 以分数形式的标准的节拍(例如1/8)。
– 3连音形式包含字母“T”(例如1/8T)。
– 附点音符包含字母“D”(例如1/8D)。
· f-back(反馈):用于调整反馈程度,本质上是用来控制延迟声衰减到无声之前的声音重复次数。
· mod(调制):用于调整延迟效果内部的低频振荡器对延迟声的调制程度,如果使用了调制功能,则延迟效果中重复的声音音高会发声变化,较低数值可获得一些活力但不易被察觉,而较高数值则会产生类似颤音和合唱类型的效果。
· lo-cut(低切):用于调整对延迟效果声的高通滤波频率剪切点,可过滤掉不需要的低频部分。
· hi-cut(高切):用于调整对延迟效果声的低通滤波频率剪切点,可过滤掉不需要的高频部分。
Reverb(混响)
NEXUS 4 中包含了8种不同的高端混响效果,其中3个来自Arts Acoustic公司的授权。这些效果在虚拟乐器界中是非常卓越的,您很难在其他虚拟乐器的内置混响中找到比这些更好的混响效果。
前面板中的混响效果是在前面板延迟效果器之后进行处理的,共有8种不同的混响类型,并且包含可自定义的参数设置。
前面板中的混响效果设置可以储存在音色预制中,并可随音色预制的加载而加载,如果想锁定混响效果的参数,可以在模块右上方的功能菜单中选择locked(锁定)命令,您也可以随时选择菜单中的global off(全局关闭)来禁用这个混响效果模块。
以下是混响效果模块中的参数含义(从左上到右下):
· 开关按钮:激活/禁用混响效果。
· 3个点菜单按钮:打开功能菜单,包含locked(锁定)与global off(全局关闭)命令。
· 下拉菜单:用于选择混响类型,包括room(房间)、hall(大厅)、以及arena(剧场),这3个或许您在NEXUS 2中也见过并且很熟悉,其他还有NEXUS 4中新增的nuclear(原子核)、solar(太阳光)、nova(新星)、space(太空)、以及singularity(奇点)。
· mix(混合量):用于调整混响效果声与原始声音的混合程度,向右调整将增加混合度,向左则是减少。
· pre-dly(预延迟):用于调整在混响开始之前的时间长度。较长的预延迟时间可以创建出一种巨大空间的效果,并且在原始声音具有较长衰减时间时让音头更清晰。
· dec(衰减时间):用于调整混响效果的衰减时间(混响尾部淡出到无声之间所用的时间)。
· mod(调制):用于调整内部低频振荡器对混响时间的调制程度,调制会影响到混响效果的音高变化,可创建出额外的移动感和深度感。
· lo-cut(低切):用于调整对混响效果声的高通滤波频率剪切点,可过滤掉不需要的低频部分。
· hi-cut(高切):用于调整对混响效果声的低通滤波频率剪切点,可过滤掉不需要的高频部分。
混响Shimmer(辉光)
Shimmer(辉光)效果可以为混响声增添一些反射声,从而创建出更为平坦且明亮的辉光感,或者是暗淡的氛围感,甚至两种效果同时出现。这种效果是通过对原始混响的尾部信号进行音高偏移后再叠加到原始混响效果中所得到的效果。
· shimmer(辉光)开关:激活或禁用辉光效果。
· shim-fb(辉光反馈):用于调整辉光效果的反馈量,较高的反馈量可得到更加明显且尾部更长的效果。
· shim-shift(辉光偏移):用于控制辉光效果的向上或向下音高偏移量,单位是半音程,正值将得到向上偏移而产生明亮的效果,负值将向下偏移得到暗淡的效果。
· split(分离)开关:激活后,辉光效果的音高一部分会向上偏移,而另一部分则会向下偏移,从而得到同时具有明亮辉光和暗淡氛围的效果。
总线控制:主滤波器
主滤波器对信号处理完成后才会进入EQ(均衡器)、reverb(混响)、以及delay(延迟效果),因此高频尾部的信号依然会在执行滤波器扫频时得到处理。
这个滤波器对于进行整体声音塑形是非常有用的,并且可以进行滤波扫频。这个部分完全不会受到滤波编辑器的影响,并且使用起来非常简单。如果您正在寻找一种快捷的方式对NEXUS 4的音色预制进行滤波调节,那么这个主滤波器将会是一个非常好的选择。
以下是主滤波器中的参数含义(从左上到右下):
· 开关按钮:激活/禁用主滤波器。
· 3个点菜单按钮:打开功能菜单,包含locked(锁定)与global off(全局关闭)命令。
· 下拉菜单:用于在4种不同的滤波类型中进行选择,每种滤波类型又包含3种不同的处理坡度用于设定滤波应用的程度(6/12/24)。
– LP(低通滤波):所设定的频点以上的部分将被过滤掉。
– HP(高通滤波):所设定的频点以下的部分将被过滤掉。
– BP(带通滤波):所设定的频点以上和以下的部分都将被过滤掉。
– NTCH(带阻滤波):所设定的频点以及频点附近的部分将被过滤掉。
· cutoff(频率剪切点):用于设定滤波器的频点(指定滤波器将从哪个频点开始进行处理)。
· res(共鸣度):用于设定频点周围的信号提升程度。较大的参数值可导致出现尖锐的“啸叫”声音。
总线控制:宏命令
NEXUS 4 包含了4个可快速存取的宏控制功能,可将其映射到NEXUS 4 的调制矩阵参数上。
宏控制功能可用于对调制矩阵设置以及原始参数进行快速存取或“限定范围”,这对于想要限制包络或滤波扫频范围是非常有用的。
宏映射
要想对宏命令旋钮进行功能映射,需要打开Modulation(调制)页面。
- 在MOD-MATRIX(调制矩阵)窗口的左侧,选择某个宏控制(mcr1-mcr4),然后激活这一行最左侧的开关按钮。
- 在这一行的右侧选择想要控制的目标参数。
- 调节中间的增加或减少调制程度参数。
注意:
调制程度是指针对目标参数的当前设置值进行增加或减少的程度,这意味着对目标的参数的影响可以是正值(增加参数值)或负值(减少参数值)。
如果您想要影响目标参数的全部范围,则应该将目标参数的参数值先设置到0(或该参数的最低值),然后将调制程度设定为+127。
在调整宏命令旋钮时,调制程度下方会出现一个橙色的横向标记,象征着当前对参数的调制程度。
Routing(路由)
在NEXUS 4 更新到4.5版本后,添加了新的路由页面,替代了NEXUS 3和4版本中的效果、层、以及trance gate页面,新的路由页面中还添加了很多新的编辑选项,可以让您快速修改振荡器参数、层参数、效果编组、以及信号路由。
路由页面中从上至下展现了内部信号的流程,最上面一行是4种类型的生成器:virtual analog(虚拟模拟器)、sample(采样器)、time stretched sample(时间伸缩采样器)、以及wavetable(波表)。生成器的信号进入到层,然后进入效果编组,最终进入到总线效果模块再到达插件的输出端口。