1、2-Pole/4-pole
合成器低通滤波器的斜率。2-pole是较平缓的 12 dB/octave 斜率,4-pole 是更常见的24 dB/octave 类型。
2、Additive Synthesis
加法合成是一种通过将多个正弦波组合在一起来产生声音的方法。需要大量不同频率的正弦波来近似复杂的音色。
3、Aftertouch
触后是为MIDI信息添加表情的附加维度。触后是通过在已经敲击音符后对保持的音符施加压力来输入的。触后通常用于创建颤音或其他音乐手势,以增加表演的表现力。
4、Algorithm
算法是FM合成器中的运算符配置。不同的算法重新排列合成引擎内的载波和调制器波的顺序,以产生不同的声音纹理。
5、Amplitude
幅度是波形的强度或音量。如果您在DAW或示波器上查看波形,则y轴上将表示幅度,x轴上将表示频率。包络发生器根据类型塑造声音的振幅特性,以创建富有表现力的音调。
6、Analog
合成器使用晶体管、运算放大器和IC等传统电子设备产生声音。如果合成器的音频信号路径不包含数字元素,则可以将其视为模拟合成器。模拟合成器仍然可以包含数字预设管理系统或DCO。
7、AM
AM代表幅度调制。当合成器的放大器部分由LFO调制时,就会发生幅度调制。幅度调制通常用于颤音效果。
8、Arpeggiator
在由一限定的速率采取一系列在其输入端的笔记和循环通过它们以预定的图案的装置或插件MIDI或CV 时钟信号。
9、Band Pass Filter/BPF
带通滤波器是一种滤波器,可以滤除窄带频率以外的所有频率。
10、Carrier wave
载波为调制器提供信号以在FM合成器中起作用。调制器和载波可以按称为算法的各种配置进行排列。
11、Clock
时钟是控制合成器中功能时序的信号。时钟可由MIDI或控制电压提供。
12、Control Voltage
控制电压是电信号的模拟合成器使用模块,诸如之间进行通信VCO S,VCF S和VCA小号
13、Cutoff Frequency
截止频率是滤波器开始衰减频率内容的音高。对于低通滤波器,截止频率定义了高频强度开始下降的位置。
14、DCO
DCO代表数控振荡器。早期的模拟VCO价格昂贵,并且不能始终保持稳定的音高。为了生产价格合理且音调一致的复音合成器,工程师开发了模拟振荡器,其音高可由数字源控制。这些振荡器仍然是 100% 模拟的——使用 DCO 不会使合成器成为混合器。
15、Digital
数字合成完全在数字处理器中进行。数字声音产生的主要方法是FM合成和波表合成。
16、Envelope generator
包络发生器控制信号如何随时间演变。信封通常包含控制的攻击,腐烂,维持和释放。当连接到VCA 时,包络发生器会产生振幅的变化,从而赋予声音以身份。但是包络发生器不仅仅用于合成器响度。它们几乎可以成为您能想到的任何目的地的调制源。
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