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数字混响一款混音必备的音频动态效果器

音乐知识 音频吧 28浏览

数字混响效果器一款混音必备的音频动态效果器!

数字混响效果器是产生各种声场效果和特殊声音效果的音响器材。原先主要用于录音棚和电影伴音效果的制作,现已广泛用于现场扩声系统。这类器材的品种繁多,功能各异,调节方式也各不相同,但基本原理一样。如果不能掌握基本原理和调节技巧,很难达到预期效果,甚至会适得其反,严重影响系统的放音质量。

Softube 发布低保真数字混响插件 Wasted Space Lo-fi Reverb,Wasted Space 是一款用于创意制作和声音设计的即时和极端低lo-fi 数字混响插件。Softube从新发布的Atlantis Dual Chambers和Model 82 Sequencing Mono Synth的插件制造商那里发布了Wasted Space Lo-fi Reverb Plugin插件。Wasted Space 包含三个版本:原生插件、Softube Amp Room模块和Softube Modular 模块。

来自瑞典失真大师的 Wasted Space 时用于创作和声音设计的即时极端 lo-fi 数字混响插件。Wasted Space 提供了一个复古未来主义界面,以及目前在流行和电子风格中流行的真实 80 年代混叠效果。可变的采样率和可选择的混响滤波类型等功能让用户可以轻松将元素带到混音中,并迅速找到他们想要的 Lo-Fi 感觉。包含用于Softube Modular的模块,该公司的 Eurorack 平台,以及专业音频吉他和贝斯平台 Amp Room,用户可以在多个平台上发挥创意——所有这些都具有出色的 Softube 音质。使用 Softube 的 Wasted Space,一瞬间从平淡无奇到超凡脱俗。
源自新发布的 Atlantis Dual Chambers 和 Model 82 Sequencing Mono Synth的制造商。故意夸大了早期数字混响中出现的混叠现象。
可变的采样率和可选择的混响滤波类型,快速找到理想的 lo-fi 氛围。高通滤波器,减少低频嗡嗡声。具有 Softube 扩展功能,甚至更多的控制。

从声音发出直接到达听众耳朵的声音这是首先听到的声音,也是声压级的主要组成部分。声压级的传播衰减与距离的平方成反比,即距离增加一倍,声压级减小6db,与房间的吸声特性无关。早期反射声又称近次反射声,是声源发出的声音经周围界面(墙壁及天花板、地面)反射1~2次后到达听众耳朵的声音,比直达声晚到达50ms以内的反射声都属于这个范围。
早期反射声的特点是耳朵无法把它和直达声区分开来,只能把它们叠加在一起感受。因此早期反射声对提高声压级有益。它的传播衰减与反射界面的吸声特性有关。

比直达声晚到50ms以上的多次反射声都称为混响声。它可帮助人们辨别房间的封闭空间特性(房间容积和体形)。对音乐节目来说,混响声虽可增加音乐的丰满度,但它在增加音乐丰满度的同时却会降低语言的可懂度,因此这个成分不可没有(太小时会使声音发“干”),也不能过大。混响声的大小与房间的窖和周围界面的吸声特性直接有关,可用房间的混响rt来表示混响声的大小。混响时间是当声源停止发声后,室内声压级衰减60db所需的时间。

反射声比直达声延迟30~50ms时,人耳开始感觉到有滞后声音的存在,但它与直达声叠加后近似同时发声。如果这个延迟时间超过50ms以上,延迟声便可闻,会产生回声现象。

混音器的基本作用:

1、混音器可以改变厅堂的混响时间,对较“干”的信号进行再加工,以增加空间感,提高音响系统的丰满度。
2、混音器可以人为地制造一些特殊效果,如山谷、山洞的回声效果等。
3、混音器通过调节混响声和直达声的比例,可以体现声音的远近感和深度感。

以上就是关于数字混响效果器一款混音必备的音频动态效果器的详细介绍。

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