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新手混音指南混音的框架之模拟调音台与DAW调音台

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新手混音指南混音的框架之模拟调音台与DAW调音台

大抵上写东西之前,总是要有个大纲作框架的。混音也是一样,这篇文章,我们就从从混音的结构开始说起。用一台计算机和一套DAW完成混音的做法,是最近这些年的事情。在80年代或更早一点的时候,那时还没有现在这么普及和高性能的个人计算机,混音工作一般是在多轨录音机和调音台上完成的,因为笔者小的时候还见过这些设备,所以就从这里说起。再往前推的更古早时期,对今天的内容没有什么帮助,也没有参考意义,就不写了。那时候的录音,依靠的是“多轨录音机”和“调音台”这一类的设备,剪接是真正的手工剪磁带接磁带,混音用的是真正的大型调音台。今天,得益于数字设备的长足发展,我们的工作已经全部搬到计算机上来完成,但是混音的框架和思路与那个年代仍然是一模一样的。在DAW上运行的软调音台,工作流程和基本思路与大型调音台也是完全一致的。我们只要了解了模拟调音台的构造和使用思路,就能从根本上理解混音的流程。


第一部分 模拟调音台的结构

百灵达X1832模拟调音台我们看模拟调音台上有很多旋钮推子按钮之类,显得很厉害。你不用害怕,它的构造其实非常非常的简单。它有几路输入输出那些你都可以先不用管,先把它看成这样的三大块:输入部,辅助部,混合部
这三大框架,就是调音台的基本构造。我们由输入部分开始说起。输入部分,我们可以简单地将它分成两类,都是条形的构造,这个叫做通道条。
单声道通道条首先第一类,单声道通道条。我把它用框框出来。你可以看到,在这台调音台上,类似的有六条。
输入模块它的功能是特别简单的,从上面开始,有几个模块,首先是输入模块,第一个卡农接口,是话放,标着MIC,然后是线路输入Line in,低切滤波器,或叫高通滤波器,一个意思,Low Cut,接下来是增益Gain,用来放大信号。这就是输入部分。
效果模块接下来是效果模块。第一个是压缩器,标着Comp,也就是英文Compressor的意思。在这台调音台上,压缩器是一个一键控制的设计,只有一个旋钮。在更高级的调音台上,你可以找到压缩器更精细的一些旋钮和按钮,比如下面图里这个SSL调音台上的压缩模块,这是500格式的模块,可以安装在SSL的新式调音台XL-Desk上。不过这里所谓的新,是和老式的大型模拟台相比,其实这台调音台也已经推出好几年了。
SSL 压缩器
压缩器下面是均衡器,英文Equalizer,同样,这里也醒目地标记着EQ的字样。这台调音台配置了常见的三段均衡,带扫频功能。你可以清楚地看到高频和低频是固定的12KHz和80Hz,中频则是一个可变的量,我们可以选定从100Hz到8KHz的某个点,然后对它做提升或衰减。这同样是一种比较简易的均衡器,作为对比,下图是SSL的均衡器,你可以看到功能要略微复杂一些,但是它们的基本原理是完全一样的。
AUX和FX再下来是路由模块,信号将在这里被复制和发送到其他位置。可能正是这里,让很多没有系统学习过的人感到困惑,这里这些发送功能,到底都是干什么的呢?
先解释一下原理。我们回忆一下说话的场景。当人说话的时候,这个声音的动态是大是小,是有力,还是圆润,这个是由说话者本身决定的。频率里高频或是低频比较多,也是由说话者本身决定的。只要声波一出口,这两个要素,也就是动态和频率,就已经固定不变。但是声波从一出口到听者耳中,还是有其他的变量,例如混响。当说话的场地是小房间、大房间、大礼堂、或是室外的空旷平地,混响是完全不同的。这个混响独立于原始的声波之外,是后叠上的。因此调音台在混音时,也模仿了这个原理。除了原始的信号之外,还要复制一个信号,送到效果器去,处理成加有混响的声音,然后再与原始信号合并,得到正常的声音。原始信号,我们一般称之为Dry,也就是所谓的干声,对应的,加了混响,就称之为Wet。
这样我们就比较好理解AUX和FX模块了。AUX就是将信号复制并且发送出去的功能,调音台上有对应的AUX in/out接口,接上一台混响效果器就可以得到处理后的混响声。而FX,则是这台调音台自己带有的一组效果器。为了让操作更简便,调音台厂家制作了一个混响效果器附在调音台里。如果你觉得这台效果器可以满足需求,就可以直接将信号发送进来处理,这样可以省去另备一台效果器的工作。这回我们知道了,AUX和FX是一回事,都是外接的效果器。只不过AUX是另备的,而FX是内置的,就这一点儿区别。AUX还有监听的功能,这个和混音没什么关系,就不说了。大家只要牢记一点,“AUX=发送出去处理”,就OK。
传输模块下面是传输模块。首先是声像调节,英文是PAN,功能是声音偏左边,还是右边。MUTE是静音,SOLO是独奏,MAIN是直接发到母线,也就是最后的输出,推子更好理解,就是音量大小。这几个功能都简单,有一个按钮叫做SUB,这个单独拿出来说。SUB是编组的开关。所谓编组,就是将几个信号编在一起,共同处理。你比如一套鼓,用了4个通道,你就可以把它们编成一组,组内地鼓军鼓等几个通道的参数都调整好后,用共同的编组推子来操作。
立体声通道条以上是通道条的第一类,一条只有一个声音,叫做单声道。通道条还有一类,是立体声通道,一条可以输入一对立体声信号,它的原理和单声道是完全一样的,你可以看到这台调音台上,设置了四条立体声通道。
辅助部分
辅助部分调音台的第二部分是辅助部分,最主要的组成部分就是发送和返回。这个刚才已经说过了,就是AUX的Send和Return。你可以给干声叠上诸如混响器、延迟器等设备的信号。
混合部分混合部分混合部分是最简单的一部分,作用就是把所有的信号混合起来,形成最后的输出信号。在输出之前,我们还可以对它适当地进行最后的处理,这部分没有什么可细说的。
注:文中的输入模块、效果模块、传输模块等等,都是我的分割方法,主要为便于大家理解。实际运用中,没有这些称法,大家都是直唿名称或俗称,如“增益再开大点”“这轨静音”“给三四五六轨编组”。


第二部分 DAW的结构

我们大致了解了调音台的原理,接下来,DAW里信号的流程,就很容易理解了。以Pro Tools为例,说说DAW里面的调音台。这也是我们现在混音用的最多的调音台。
可选轨道类型打开Protools,我们得到的是一个什么都没有的空壳,需要自己建立一些轨道。
可选声道类型对应模拟调音台输入部分的是单声道和立体声轨道
插入位置,这是一个通道条效果器,你也可以插入其他的效果器模拟调音台效果器的部分,DAW是插入式效果器,我们可以像图上这样,插入一个通道条效果器。Protools有十个位置,可以插入十个效果器。这一点相对传统的大型模拟调音台,具有极大的优势。
建立AUX轨,发送模拟调音台辅助部分的发送返回功能,在DAW上也有对应的功能。AUX轨同样是需要你建立的,建立之后,就可以在刚才的单声道和立体声轨上执行发送的功能。同样每轨可用的发送也有十个位置。
AUX上的混响效果器,右侧是Audio1上的发送量推子调音台上信号从AUX发送到外面去之后,可以接效果器处理再返回来。Protools的AUX轨,同样可以插入效果器,只不过直接插入的是软件效果器。如果你想在Protools上使用硬件效果器,只要连接好设备,把发送端发到音频接口对应的接口,再另建一条通道录下处理后的结果就可以了。
主推子Master1调音台的混合部分,在Protools里也有,建立一个主推子轨,就可以在母线上做各种处理。值得注意的一点是,主推子轨上同样也可以插入效果器。
最后,放张整体流程图,我们可以看到,调音台和DAW的基本流程是完全一样的。
调音台信号基本流程
Pro Tools信号基本流程写到这儿,发现我只建立了一个AUX轨,因此只画了一条效果线(蓝),DAW具有超大的优势,各种轨道你想建几条就可以建几条,可多可少,调音台的物理接口数局限性太大了。

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