Secta是一种音频效果,它动态地将传入的音频分为两个部分,并使用独特的效果套件处理每个部分,塑造寂静,塑造口音和放大隐藏的细节,引导每一层进入平行的声音维度。一个声音设计师(不可预见)的梦想。
Secta确实是我一直想要的东西!我现在可以用这个插件实现的声音,而不是设置带有门、限制器、多波段压缩机和增益音序器的拜占庭链,使东西听起来坏了。
基于多维门的概念,Secta以独特的方式处理音频,为声学乐器添加短暂而戏剧性的触感,温暖地瓦解循环,注入突然的滴落并重新纹理您的线条,或将任何节拍扔入黑暗的碎片路径。
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