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复古混响插件 Impact Soundworks GameVerb v1.0.1 macOS-HCiSO

插件效果器 音频吧 9浏览

重温90年代电子游戏一代的混响。无数传奇的SNES、N64和PSX游戏的标志性混响。一键式、游戏准确的预设,加上硬核可定制的极客模式。立即将任何声音传输到您最喜欢的经典游戏的宇宙中。为低保真作品、EDM、digifu或任何需要复古感觉的东西添加独特的风味。

复古的善良,DSP完美。
超级任天堂娱乐系统(SNES)、任天堂64(N64)和原版索尼PlayStation(PSX)是一些有史以来最受喜爱的视频游戏原声带的所在地。他们的程序员不得不使用巧妙的技巧和策略,在非常有限的硬件上创建郁郁葱葱的混响,使用特殊的算法、过滤器和延迟,旨在尽可能少地占用CPU。

超级任天堂。
SNES的经典延迟。从数十个预设中进行选择,这些预设为您提供一些最具标志性的SNES特许经营权的声音,如马里奥、洛克人X、大金刚国家和最终幻想。使用时间、反馈和通道控制来拨出您想要的强度。为了获得更大的控制,请进入SNES Geek Mode,并使用滑块控制FIR设置,这是定义许多标志性SNES原声带和歌曲声音的元素。

✓ PlayStation。
来自PSX的九个经典混响,每个混响都有自己独特的特征:Room、Studio Small、Studio Medium、Studio Large、Hall、Space Echo、Echo、Delay和Half Echo。使用尺寸、反馈、阻尼和宽度控制,使混响恰到好处地融入您的混音中。

任天堂64。
任天堂的64位动力源本身没有自己的混响。相反,它提供了开发人员用来创建自己的混响的构建块。

为此,我们包括了三种模式。模式1是许多第一方EAD游戏使用的延迟线混响,如Ocarina of Time、Super Mario 64和Mario Kart 64等。模式2使用梳子过滤器为100多个经典游戏重新创建混响,包括马里奥派对3、超级粉碎兄弟、大金刚64、班卓琴和卡兹奥比64:水晶碎片。GameVerb独有的第三种模式,连续运行两种经典模式。

使用时间、反馈、阻尼和梳理输出控件调整预设或创建您自己的声音。您还可以跳入N64极客模式,并将梳子过滤器参数编辑到最后一个细节。

→全球特征:
•5种立体声模式:立体声、单声道左、单声道右、单声道和、中
•全局(插件级)预设
•A/B插件状态和一键切换
•全球旁路
•带有可选反向链接控制和锁定的干湿旋钮(防止干/湿通过预设更改)
•预处理和后处理LP过滤器
•采样率减少:11k、22k、32k、44.1k,所有可选的抗锯齿
•SNES风格的比特率降低(BRR),具有5种模式加上自适应模式
•输出修剪

控制台的预设
•9个标准PSX(基于Schroeder算法)预设
•69模式1(基于延迟)N64预设,带有经典游戏设置
•107模式2(基于comb)N64预设,带有经典游戏的设置
•668个SNES预设主要来自经典游戏,以及几十个“实用”FIR过滤器(低通、带通、货架等)

低保真雕塑控制。
扩展的全球功能让您快速轻松地深入到复古、复古的声音中。

通过降低采样率或使用比特率降低过滤器的五种模式之一,为您的声音带来更多的灰尘和砂砾。BRR过滤器最初只在SNES上找到,但我们将它们变为全球,以便您与PSX和N64混响一起使用。

使用单独的(但也可链接)干式和湿式控制来控制声音受到影响的程度,并使用低通前和后滤波器对其进行着色。

用爱创造。
GameVerb背后的团队在这三个游戏机上玩游戏长大。我们需要包括这些奇妙系统的每一个晦涩难懂的怪癖和参数吗?号码但不管怎样,我们还是做到了。

更新

支持的操作系统:
• OS X 10.12或更高版本
•苹果硅或英特尔酷睿处理器

首页

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