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Steinberg SpectraLayers Pro v8.0 [WiN MAC]

插件效果器 音频吧 220浏览

官网:https://new.steinberg.net/spectralayers/

Win:团队VR | 2021 年 6 月 28 日 | 446 MB 
介绍世界上第一个高级频谱编辑器
SpectraLayers 是一种新的音频编辑方法,它的新概念可以改变您的工作方式。您第一次可以直接编辑频谱数据,打开先进的声音世界,并使用对传统技术的创新增强。以惊人的新方式可视化音频,包括 3D。像处理曲目一样处理混音。将这些功能集成到您的 DAW 和其他工具中。所有这些都在一个你没有意识到你已经知道的熟悉的界面中。

您已经知道的高级工具
SpectraLayers 是第一个完全可视化的音频编辑系统。它将频谱编辑器的传统可视化扩展到编辑声音的各个方面,包括它们如何混合在一起。为了使这种方法直观,SpectraLayers 采用了高端图像编辑器的模型——不仅仅是界面,还有你可以用声音做什么以及你如何做。因此,尽管 SpectraLayers 拥有先进的技术,但它立即被人们熟悉并立即变得强大。

润饰音频
最自然、最强大和最精确的编辑是直接在媒体中进行的。油漆和画笔,修饰和照片,视频和框架。SpectraLayers 引入了这种编辑音频的方式。从频谱域开始,其中时间、频率和幅度都是可见的。使用 22 种高级工具的强大功能 – 修改、绘图、选择、测量、标记和使用鼠标或压力感应笔进行聆听。

高级选择引擎
使用业界最先进的选择引擎超越传统的音频编辑。创建任何选择形状 – 徒手绘制,使用基于几何的工具或基于音频功能自动绘制。添加完全可视化的交叉渐变蒙版和实时预览。使用选择进行频谱回放、基于选择的效果和我们的视觉转换引擎。或者,使用选择来保护音频不被修改,将选择提取到其他层,并组成 2D 音景。甚至保存和调用它们。

基于选择的效果:重新想象
SpectraLayers 重新想象基于选择的处理,这是其他光谱工具中最常见的编辑技术。它从我们的高级选择引擎 (ASE) 开始。应用 SpectraLayers 的行业标准恢复效果,例如频谱降噪和音频修复。在另一个行业首创中,您还可以使用外部编辑器处理来使用其他音频工具中的效果,例如具有完全 ASE 兼容性的 WaveLab、iZotope RX® 和 Melodyne®。立即撤消和重做这些编辑,就像其他任何编辑一样。

变换您变换的方式

SpectraLayers 采用业界唯一的声音视觉变换系统。它是实时的,具有全分辨率预览。拖动鼠标(或触控笔)时移动、缩放和拉伸音频以在变换时对齐音乐特征,并使用标记和时间线测量更改。当然,你也可以像其他人一样使用数字来做。无论哪种方式,所有转换都由高级选择引擎提供支持。

SpectraLayers 作为雕刻一些复杂但有机的幻想声音的精确工具至关重要。它可以通过非常硬的边缘带将声音重建为马赛克,从而产生独特的听觉印象。能够听到单个层或组合并轻松导出所有组件以及合成是一个很棒的工作流程。我从这个程序中获得了很多乐趣。

“Dane A. Davis,Danetracks Inc. 总裁 – BAFTA、MPSE 和奥斯卡奖的“黑客帝国”

曲目和地区,进化
层是 SpectraLayers 的核心。它们与区域和轨道兼容,但功能更强大。看到它们会向您展示它们的声音 – 单独和与其他层混合。您可以实时编辑它们,同时查看您的更改如何影响其他轨道。使用任何编辑方法,使用每种工具即时预览。

v7.0.10 新增功能:

  • 在 ARA 模式下,现在可以将更改应用于不在 DAW 时间线上从零开始的剪辑。
  • 在 Cubase 中关闭对话框不再随机呈现 ARA 组件无响应(仅限 macOS)。
  • 在 ARA 模式下撤消新层的创建不再导致没有层处于活动状态。
  • 在选择组且变换工具处于活动状态时撤消新图层的创建不再会使应用程序变得不可靠。
  • 加载或关闭 VST 3 插件不再导致应用程序不可靠。
  • VST 3 插件不再显示错误。
  • 变换工具中的保留共振峰选项不再导致严重的音频伪影。
  • 如果您在 eLicenser 控制中心在后台打开时安装 SpectraLayers 7,则会出现一条有意义的错误消息。
  • 某些进程,例如 Heal 和 Unmix Stems,不再使应用程序变得不可靠(CPU 不支持 AVX 的较旧 macOS 系统)。
  • 在 Cubase 或 Nuendo 中加载 SpectraLayers 6 作为 ARA 扩展加载的项目不再使应用程序不可靠。
  • 磁盘空间不足时会出现警告消息。
  • 加载某些 VST 3 插件失败不再导致应用程序不可靠。
  • 在关闭另一个插件后打开插件将不再继承第一个插件的参数更改,这可能导致应用程序不可靠。
  • 关闭某些 VST 3 插件的对话框不会再使应用程序变得不可靠。
  • 当项目中仅存在一层时应用或取消 Imprint 过程不再会使应用程序变得不可靠。
  • 仅显示几个进度条后,应用程序在处理或加载文件期间不再冻结(仅限 macOS)。
  • 编辑菜单中的传输功能现在可以正常工作。
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