英语 | 2022 | 国际标准书号: 0367517744、0367517736 | 435 页 | 真正的 PDF EPUB | 174 MBUnity Game Audio Implementation 为以前从未使用过游戏引擎且现在不想学习计算机编程的人提供了一种独特、实用、基于项目的方法来学习交互式游戏音频的各个方面。
本书深入介绍了在当前数字音频工作站 (DAW) 中设计游戏就绪声音所需的技能,并展示了如何在 Unity 游戏引擎中实现这些声音。读者还将了解互动音乐以及如何设置它以响应游戏中的各种事件,并可选择添加自己的故事和对话。
所有信息均由具有 AAA 级游戏经验的知名游戏音频声音设计师在实际工作环境中呈现。这些章节附有几个游戏关卡,教授所有关于技术和理论的知识,然后提供如何将它们付诸实践的指导步骤。完成本书中的实践任务后,读者不仅可以为具有自己所有音频的多级可玩游戏创建交互式音景,还将获得有关如何使用完成的项目来支持视频游戏声音应用程序的提示设计师职位。
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