65MB | v1.3《受自然启发》是与狄龙·巴斯坦合作创建的可视化Max for Live设备的有趣集合。使用受物理力量和自然世界启发的设备,产生生成的音景、不可预测的旋律和不断演变的调制。
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矢量设备
受自然启发包含三个矢量设备——矢量FM、矢量粒度和矢量延迟。这些设备具有粒子系统,其中每个粒子都是单个声音的视觉表示。观察粒子的运动受到模拟重力和磁力的影响,或者粒子通过流场发送,并听到音频参数的相应调制。
矢量FM
Vector FM是一个FM合成器,其中每个粒子代表一个运算符振荡器(或一对,取决于设置)。将多个声音和链状粒子以不同的形式组合在一起,以产生复杂的俯冲、摆和翘曲的声音,或不断演变的科幻音景。
矢量谷物
向量颗粒是一个颗粒循环器——在这里,粒子代表正在播放的样本的颗粒。将方向映射到开始位置、音高、滤波器Hz、反向和晶粒大小等参数,以调节晶粒的声音并更改其播放方式。
矢量延迟
矢量延迟与其他矢量设备不同,因为它是一种音频效果,而不是一种乐器。此多点延迟设备中的每个可视化粒子代表不同的延迟线——尝试不同的映射组合,以创建音高移位、失谐或反向延迟效果。
玩粒子
发射
Emit是一种视觉颗粒合成器,它使用粒子在光谱图上拍摄来显示正在播放的样本的颗粒,而垂直运动代表过滤和平移。通过添加墙壁让粒子反弹,摩擦以减缓它们的速度,为您的粒子创建更多变量。通过使用相位声码器合成进行播放,发射允许粒子以任何速度在样本中移动,而不会影响音高。
弹力笔记
弹力音符是一种基于重力的MIDI音序器。当您演奏MIDI音符时,球会掉到设备钢琴卷上的相应音符上,然后它会在原地向上或向下弹跳,在钢琴卷上发出新的MIDI音符。钢琴卷可以设置为您制作的键,您可以限制使用的音符范围。使用它来创建音高移动延迟效果、不可预测的琶音或不断演变的音符序列。
进入树
树音
树音偏离了粒子,而是从植物的分形图案中汲取灵感。生长树木,其中每个分支代表具有不同频率、衰变和振幅值的谐振器。树枝越长越厚,声音就越低、越响亮、更持久。使用设备的内部噪声发生器来激发谐振器,并创造共振氛围或空灵的拨动音调。您还可以使用Tree Tone作为自己音频的滤波器库,或将输出运行回设备以创建共振反馈。
需要Live 11。
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剧透:
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