描述:混音是音乐制作的核心功能,允许将歌曲改写成与自己完全不同的类型。艺术形式需要很多考虑,可以作为新材料和现有材料之间的微妙平衡,试图忠实于原始曲目,同时用自己独特的声音创造一些东西。
在该系列的第一节中,Simon Shackleton加入了Producertech社区,分享了他关于该主题的丰富知识,重新混合了Grandmaster Flash、Groove Armada等。在课程中,他贯穿了所有主要重点领域,将Ellie Dixon的Alt Pop Production Techniques课程的词干重做成砰的一声浩室轨道。
在讨论了一些历史和一些主要目标后,Simon简要回顾了提供的材料,然后开始研究混音的初始核心。其中一个反弹的茎被用作基石,基石经过时间拉伸、反转并进行效果处理,以帮助将其塑造成适合凹槽的地基。然后,通过踢和低音层增强这一点,以填充节奏部分并创建轨道的主下拉部分。
然后,后续模块看看如何处理各种旋律部分,声乐背衬和钢琴线条成为横扫的纹理层,将原始词干无缝编织到编曲中,同时添加必要的刺和FX。主唱也成为其中一部分的中心思想,混音的智能选择节奏允许在时间伸展和放弃时提供更多选择。
课程结束时,解释了如何纳入其他乐器,以提供新的旋律想法和大气内容,改善流程并填写组合,然后Simon提出了一些最后的建议来总结。
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在注册之前,请收听课程中的曲目……
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