世界上第一个关于视频游戏音乐创作的综合在线课程,不需要花费数千美元。成为最早研究复杂且经常被遗忘的游戏音乐创作艺术的人之一。这是我希望在我开始时所拥有的课程,目前,仍然没有完整的游戏作曲课程。本课程是第一个,旨在成为绝对最佳。
沉浸在游戏音乐创作的世界中。成为一名称职的视频游戏作曲家,并对您为任何类型的游戏制作音乐的能力充满信心。
每种游戏类型:角色扮演游戏战斗主题,老板战斗主题,休闲手机/智能手机游戏音乐,8位芯片,独立和三重自适应和动态音乐,游戏角色主题 – 本课程涵盖了所有。所有人都没有先前的音乐知识。
学习成功并自信地为任何游戏创作和制作音乐所需的所有技能。从音乐理论,合成技术,数字音频工作站软件,音乐
制作甚至是游戏引擎的音频中间件,您将收集为任何游戏项目制作高质量视频游戏音乐所需的全部技能。
在这个基于项目的课程中,您将通过跟随讲师或自己创建任何您想要的游戏音乐作品来交互学习。几乎每个讲座都有一项挑战任务,旨在测试你的能力,并将你刚学到的技巧归结为家。
从简单开始。你不会被淹没。逐步引入音乐概念,理论和制作,以确保您对音乐制作能力建立信心。
深入了解,了解交易的诀窍。这不仅仅是一门入门课程,而是深入研究专业游戏作曲家所知道的高级主题。音频频道,计算机芯片等,探索游戏音乐的技术方面。
这不仅仅是一门作曲课程,而是一门完整的音乐制作课程。学习整个音乐制作流程,从创意开发和作曲,到混音和母带制作。
我们将使用和涵盖许多类型的软件:
•FL Studio:完整的初学者将学习如何使用最流行的数字音频工作站程序之一。高级学生可以使用他们喜欢的DAW。
•FMOD:学习如何有效地将这个音频中间件用于游戏引擎,并学习两种必须知道的FMOD技术。
•Unity 5:学习将Unity游戏引擎与音频中间件结合使用,并设置一个功能齐全的游戏场景,配合自适应/动态音乐,从头开始制作。
•Audacity:了解如何使用这款免费的开源音频编辑器为您的音乐添加额外的润色。
•让我们一起潜入,你会惊讶于它成为一名称职的游戏音乐作曲家有多快。
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